رفتن به محتوا
Boombala

حسابت را بساز

یا
ثبت‌نام با Google

از قبل عضو هستی؟ ورود

آموزش شطرنج: قوانین، زمان و رتبه‌بندی

آخرین به‌روزرسانی:

حرکت مهره‌ها

شاه یک خانه در هر جهت حرکت می‌کند، وزیر بی‌حد در خطوط و قطرها، فیل در قطرها، اسب به شکل حرف L، رخ در خطوط مستقیم، و سرباز یک خانه به جلو (یا دو خانه از جای اولش)، و قطری به جلو می‌زند.

کیش و مات

کیش یعنی تهدید شاه به زدن. مات یعنی کیشی که شاه نمی‌تواند از آن فرار کند. باقی‌مانده‌ها تساوی‌اند، مثل پات، تکرار سه‌باره‌ی وضعیت، یا قاعدهٔ پنجاه حرکت.

قلعه‌رفتن، گرفتن در عبور و ترفیع

قلعه‌رفتن حرکتی ویژه‌ی شاه و رخ است. گرفتن در عبور بلافاصله بعد از اینکه سرباز دو خانه جلو رفته اعمال می‌شود. و وقتی سرباز به آخر صفحه برسد، به قطعه‌ی دیگری ترفیع می‌یابد.

زمان بازی و رتبه‌بندی

زمان‌ها: ۱+۰ بولت، ۳+۲ و ۵+۰ بلیتز، ۱۰+۰ و ۱۵+۱۰ ریپید. همه از ۱۵۰۰ شروع می‌کنند و نتایجت رتبه‌ات را طبق سیستم الو تعیین می‌کند.

برای اجرای بازی از کوکی‌های ضروری استفاده می‌کنیم. با موافقت تو، برای دیدن نحوه‌ی استفاده از سایت از Google Analytics و برای سنجش و نمایش تبلیغات از Meta Pixel هم استفاده می‌کنیم؛ این داده‌ها به Google LLC و Meta Platforms در ایالات متحده منتقل می‌شوند. سیاست کوکی‌ها · سیاست حفظ حریم خصوصی